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5G新赛道,四川文创产业如何跑?
2019年04月15日 10:58 来源:四川日报 作者: 字号

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  原标题:5G 新赛道,四川文创产业如何跑?

  首届“天府文创产业论坛”上,业内大咖热议“5G+文创”——

  大咖说

  四川文化资源非常丰富,但巨大的存量还没有被盘活,应该建一个开放的平台,做到数字化、平台化、开源化

  打造爆款文创内容。例如成都会展业发展,可以发展成为沉浸式的展览基地,还有发展沉浸式的文化遗产保护

  可在成都率先做出全国甚至全球首个5G文创公园,把公园城市的理念和新经济理念、文创做一个叠加

  通过引入资本,对分散的文博资源进行统一的数字资源和后续文创开发,从产业角度实现“规模生产”

  “也许过几年我们在这里开会,在前面6位专家演讲后,主持人会说,‘下面有请杜甫先生演讲’。”4月14日,在成都举行的首届“天府文创产业论坛”上,上海社会科学院文化产业研究中心主任花建的一番想象,引发会场热议。

  这场围绕5G与文创的探讨异常火热。花建还带来最新消息:上海戏剧学院虚拟空间实验室通过3D成像全息投影技术,成功复原了张爱玲、阮玲玉等历史人物形象。

  “技术将给文创产业带来颠覆性改变,5G,就是未来文创产业发展新的赛道。”与会嘉宾纷纷热议。

  畅想:5G时代万物互联,文创产业空间更大

  5G到底有多快?中国信息经济学会副会长、北京邮电大学教授吕廷杰举例,如果把2G比作自行车,3G就是摩托车,4G是汽车,5G则是高铁。这样的速度将带来三大应用场景:增强移动宽带,其峰值速率将是4G网络的10倍以上;海量机器通信,将实现“万物互联”;超高可靠低时延通信,自动驾驶成为可能。

  “将深刻改变文创产业。”吕廷杰说,比如到时都不用手动开车了,而是在车上看电影、开视频会、打游戏等,可以做很多消费体验类的车载项目;文创的虚拟现实可能会普及,具有可视化、交互性、沉浸式等特性的数字创意产品和服务将不断涌现,“现在我们有一二三产业,5G时代还会有亚洲杯足球盘口国际关系研究青年学者论坛召

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